《坦克风云》一些词缀的解释

《运营团队》 2016-10-24
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命中-闪避
这两个词不用解释了,大家都明白什么意思,精准跟命中是一个意思。
 
暴击-装甲
暴击就是在攻击中有几率造成额外的伤害,游戏里的暴击伤害是正常上的150%。
装甲就是,在被攻击的时候,减少敌人的暴击概率
 
爆伤-韧性
爆伤是当暴击出现的时候,伤害会额外的增加。
韧性是当敌人出现暴击的时候,减少的额外暴击伤害
 
击破-防护
击破的意思也是额外增加伤害的意思,与暴击不同的时,击破的伤害是固定的,不像暴击那样看人品,所以异星科技里,研究击破个人认为比爆伤更重要。
防护,与击破对应,能抵消击破的伤害,防护的属性推起来之后,是非常抗揍的,尤其是玩坦克的玩家。
 
指挥-坚韧
这两个词缀是将领功能中的,指挥的意思是增加的最终伤害
坚韧的意思是减少最终的伤害
 
先手值
这个也比较通俗易懂,就是谁先出手攻击的意思。现在很多玩家都比较在意先手值,尤其玩火箭的玩家,喜欢一波流。
告诉你们点小技巧,玩坦克的没必要堆先手,只要坦克足够硬的话,等着对面先手,40回合之后,没有打掉你,就算你胜利了。前提是你得挺的到40回合。
 
前排作战-后排作战
前排作战就是在123号位置上
后排作战就是在456号位置上
 
正面作战-侧翼作战
这两个词有很多玩家都不太明白,在这里为大家解释一下
比如你在1号位,那么敌人的1号位和4号位就是正面作战,那么2,3,5,6号位就是侧翼作战
比如你在2号位,那么敌人的2号位和5号位就是正面作战,那么1,4,3,6号位就是侧翼作战